Metaverse je 3D evolucija interneta

Metaverse je 3D evolucija interneta

Metaverse je evolucija interneta in svetovnega spleta – to je zanimiv način izražanja. Na način Jeff Kember, direktor Omniverse Technologies pri NVIDIArazloži, je zelo smiselno.

“Gre za 3D utelešen splet, kjer se lahko povezujemo v virtualnih svetovih, ki se nam zdijo tako bogati in kompleksni kot resnični svet. Lahko se igramo, družimo, delamo in ustvarjamo v teh interoperabilnih svetovih, čeprav so ločeni z velikimi razdaljami v resnični svet svet narazen.

V tem intervjuju Kember govori o konceptu Metaverse, kako se je razvil in NVIDIA Omniverse.

Tradicionalno so bili 3D svetovi namenjeni igranju iger in zabavi, vsak od njih je ločen in ni interoperabilen. Toda s sotočjem omogočajočih tehnologij sledenja žarkom v realnem času, računalništva v podatkovnih centrih, pospešenega z GPU, fizikalne simulacije v realnem času, umetne inteligence in odprtokodnih 3D standardov (univerzalni opis scene) lahko ustvarimo virtualne svetove za industrijsko uporabo in uporabo z umetno inteligenco. primere ter omogočiti prenosljivost in interoperabilnost med temi svetovi.

Kaj je NVIDIA Omniverse? Kako se razlikuje od Metaverse?

Verjamemo, da je izraz metaverse širok opis številnih vrst virtualnih svetov, ki jih vidimo kot razvoj spleta, kot ga poznamo danes. Ena stvar, ki je bistvena za vse te svetove, je, da imajo skupen temelj za to, kako so predstavljeni, izkušeni in, kar je najpomembneje, povezani.

Omniverse je platforma, ki povezuje virtualne svetove in je zgrajena na USD (Universal Scene Description), ki si ga lahko predstavljamo kot HTML 3D. Omniverse je mogoče povezati z večino vodilnih izdelkov 3D programske opreme; mogoče ga je razširiti, aplikacije pa je mogoče graditi na tej platformi z uporabo integriranega SDK-ja, imenovanega Kit.

PREBERITE TUDI: Kaj je vojaški metaverzum in kako se razlikuje od komercialnega metaverzuma

Kako NVIDIA prispeva k Metaverse?

Od ustanovitve NVIDIA smo delali na izgradnji tehnologij, ki omogočajo simulacijo virtualnih svetov: upodabljanje, fizika, umetna inteligenca, pa tudi računalniška podlaga. Vse to so osnovne zahteve za gradnjo Metaverse.

Simulacija virtualnih svetov visoke ločljivosti je izjemno zahteven problem. To je pravzaprav problem brez konca. Vedno več računalniške moči lahko uporabimo za to, da naredimo naše virtualne svetove večje, kompleksnejše in bogatejše.

Vendar je več kot le to.

NVIDIA se spopada z dvema glavnima tehnološkima izzivoma:

  • Olajšajte vsem, da sodelujejo pri ustvarjanju virtualnih svetov visoke ločljivosti
  • Prilagodite realnosti Učinkovita simulacija virtualnih svetov na računalnikih v podatkovnem centru in oblaku

2D splet je uspešen, ker lahko tako rekoč vsak naredi spletno stran in sodeluje pri gradnji spleta, ki se vedno širi. 3D-vsebino za virtualne svetove je veliko težje ustvariti – zahteva veliko strokovnosti, zato lahko to naredi le majhna skupina elitnih igralcev in 3D-umetnikov. Z veliko naložbo v univerzalni opis scene, napredno računalništvo, simulacijo, računalniški vid in umetno inteligenco, pri NVIDIA gradimo orodja, ki bodo omogočila večjemu številu ljudi, da sodelujejo pri gradnji virtualnih svetov visoke ločljivosti.

Drugi velik izziv je simulacija velikih kompleksnih svetov. Danes so praktično vsi igralni pogoni omejeni na delovanje v enem računalniku – naj bo to igralna konzola, osebni računalnik, mobilne naprave … Če želite simulirati večji svet z večjo natančnostjo, ne morete vanj vreči več računalnikov, da bi to uspelo hitreje.

Pred kratkim smo predstavili NVIDIA OVX, računalniški sistem, namenjen podjetjem za izdelavo in upravljanje velikih digitalnih dvojčkov. Razvoj in delovanje simulacij digitalnih dvojčkov v tovarniškem, mestnem in planetarnem merilu zahteva novo programsko in strojno opremo računalniške arhitekture, ki lahko upravlja več avtonomnih sistemov v natančnem času, v istem prostoru-času ter nenehno sprejema in obdeluje v živo. -pretočni podatki iz fizične protipostavke.

Omniverse je platforma, ki povezuje obstoječe poteke dela in obstoječa orodja. Orodij, ki jih uporabljate, ni treba spreminjati z Omniverse, platforma jih izboljša in razširi.

Aktivno oznanjamo podporo USD v vseh ekosistemih razvijalcev – razvoj iger, oblikovanje in ustvarjanje vsebine, AEC, proizvodnja/industrija, celo robotika, in opažamo množico podpore. Sodelujemo z vodilnimi razvijalci programske opreme pri gradnji integracij na Omniverse, vključno z Adobe, Autodesk, Esri, Graphisoft, Epic Games, Bentley in drugimi.

Omniverse se že uporablja v celotni panogi – naj bo to DNEG ali Sony Pictures Animation za izgradnjo pospešenih delovnih tokov USD Media & Entertainment; s strani Foster + Partners ali KPF, da bi arhitekturno načrtovanje dvignili na višjo raven; družbe Ericsson za ustvarjanje digitalnega dvojčka mesta za optimizacijo uvajanja 5G; skupine BMW za gradnjo tovarn prihodnosti; ali Lockheed Martin za izgradnjo simulacijskih okolij za boljše napovedovanje širjenja požara v naravi.

Intervju NVIDIA metaverse
NVIDIA Omniverse – BMW tovarna AI prihodnosti. Slika z dovoljenjem NVDIA

Kako daleč smo prišli v smislu tehnologije, da bi Metaverse uresničili?

Omniverse in virtualni svetovi so že tukaj.

Metaverse je 3D evolucija interneta – podaljšek fizičnega in virtualnega sveta. Izkušnje razširjene resničnosti so le en primer izkušnje virtualnega sveta, vendar to ni celoten obseg.

Zdaj imamo tehnologijo za ustvarjanje digitalnih dvojčkov fizičnega sveta iz resničnega v resničnost in ta nova evolucija spleta bo veliko večja od fizičnega sveta, saj bo tako kot splet skoraj vsaka industrija imela koristi od sodelovanja pri gostovanju virtualnih svetov. Ustvarjalci bodo naredili več stvari za virtualne svetove kot v fizičnem svetu, podjetja bodo zgradila nešteto digitalnih dvojčkov izdelkov, okolij in prostorov – od merila objektov do planetarnega merila.

Simulacija prinaša ogromno priložnosti za vsa podjetja, saj bo večtisočkratna virtualna simulacija projektov pred dejansko proizvodnjo prihranila stroške in odpadke ter povečala operativno učinkovitost in natančnost. Omniverse je tehnološka plast, osredotočena na povezovanje in gradnjo fizično natančnih virtualnih svetov ali “digitalnih dvojčkov”, ki pomagajo pri reševanju najtežjih inženirskih, energetskih in znanstvenih problemov na svetu.

Kako bo Metaverse rešil nekatere probleme našega resničnega sveta?

Naslednjo dobo industrij in umetne inteligence omogoča metaverzum – ti interoperabilni virtualni svetovi.

Prvič, 3D delovni tokovi so zdaj bistveni za vsako industrijo. Vse stvari, ki so jih oblikovali in zgradili ljudje, so običajno najprej zgrajene v virtualnem svetu. Kolesa, avtomobili, mostovi, tovarne so zasnovani z različnimi orodji CAD, preden so izdelani v fizičnem svetu.

Fizično natančna in izjemno hitra simulacija v virtualnem svetu je ključ do oblikovanja najboljših in najučinkovitejših izdelkov. V virtualnem svetu lahko hitro preizkusimo veliko iteracij zasnove za delček stroškov, ki bi bili potrebni za izdelavo v resničnem svetu.

Ko je digitalna različica izdelka pripravljena, se preoblikuje v svojo fizično dvojnico. V večini primerov je to danes konec poti za digitalno različico.

Če pa obe manifestaciji – digitalno in realno – povežemo, se lahko razvijata skupaj. Podatke iz resničnega sveta lahko zajamemo prek IoT senzorjev in naprav ter jih vnesemo v digitalni model, ki ohranja “dvojčka” sinhronizirana.

Uporaba natančne fizične simulacije na digitalnem dvojčku nam daje neverjetne supermoči. Teleportiramo se lahko v kateri koli del digitalnega dvojčka, tako kot v videoigri, in preverimo vse vidike resničnega sveta.

Izvajamo lahko tudi simulacije za napovedovanje bližnje prihodnosti ali testiramo številne možne prihodnosti, da izberemo najbolj optimalno.

Obstaja večji trg, večja industrija z več oblikovalci in ustvarjalci, ki gradijo digitalne stvari v virtualnih svetovih, kot jih bo v fizičnem svetu. Danes se večina oblikovalcev osredotoča na avtomobile, zgradbe, oblačila in obutev v fizičnem svetu. Vse te stvari bodo veliko, velikokrat večje v virtualnih svetovih – to je naslednja evolucija spleta.

Tako kot splet, bodo virtualni svetovi poganjali številna nova gospodarstva, večja od naših trenutnih fizičnih gospodarstev. Gospodarstvo v metaverzumu bo mnogokrat večje od gospodarstva v fizičnem svetu. Digitalne valute se uporabljajo v teh virtualnih svetovih, kjer imamo nepremičnine, hiše, avtomobile, umetnost, oblačila in drugo.

Leave a Comment

Your email address will not be published.